بيكسل عرب pixelarab
  • أخبار
  • ألعاب الفيديو
    • مقالات
    • تقارير
    • مراجعات
    • كودات وحلول
  • الرياضات الإلكترونية
    • كرة القدم الإلكترونية
    • الرياضات الميكانيكية
    • باتل رويال
  • تعريب ألعاب الفيديو
    • تعريب جيم بوي
    • تعريب جيم بوي أدفانس
    • تعريب نينتندو إنترتينمنت سيستم
    • تعريب سوبر نينتندو
    • تعريب نينتندو 64
    • تعريب نينتندو DS
    • تعريب سيجا ماستر سيستم
    • تعريب بلايستيشن بورتابل
  • تقنية
    • هواتف ذكية
  • سينما
    • أنمي
  • تعديل جيم بوي
  • تعديل نينتندو إنترتينمنت سيستم
بيكسل عرب pixelarab
  • أخبار
  • ألعاب الفيديو
    • مقالات
    • تقارير
    • مراجعات
    • كودات وحلول
  • الرياضات الإلكترونية
    • كرة القدم الإلكترونية
    • الرياضات الميكانيكية
    • باتل رويال
  • تعريب ألعاب الفيديو
    • تعريب جيم بوي
    • تعريب جيم بوي أدفانس
    • تعريب نينتندو إنترتينمنت سيستم
    • تعريب سوبر نينتندو
    • تعريب نينتندو 64
    • تعريب نينتندو DS
    • تعريب سيجا ماستر سيستم
    • تعريب بلايستيشن بورتابل
  • تقنية
    • هواتف ذكية
  • سينما
    • أنمي
  • تعديل جيم بوي
  • تعديل نينتندو إنترتينمنت سيستم
بيكسل عرب pixelarab
بيكسل عرب pixelarab
  • أخبار
  • ألعاب الفيديو
    • مقالات
    • تقارير
    • مراجعات
    • كودات وحلول
  • الرياضات الإلكترونية
    • كرة القدم الإلكترونية
    • الرياضات الميكانيكية
    • باتل رويال
  • تعريب ألعاب الفيديو
    • تعريب جيم بوي
    • تعريب جيم بوي أدفانس
    • تعريب نينتندو إنترتينمنت سيستم
    • تعريب سوبر نينتندو
    • تعريب نينتندو 64
    • تعريب نينتندو DS
    • تعريب سيجا ماستر سيستم
    • تعريب بلايستيشن بورتابل
  • تقنية
    • هواتف ذكية
  • سينما
    • أنمي
  • تعديل جيم بوي
  • تعديل نينتندو إنترتينمنت سيستم

Copyright 2021 - All Right Reserved. Designed and Developed by PenciDesign

الصفحة الرئيسية أخبارمقال: منتج Capcom السابق كان وراء Resident Evil و Killer 7 يفتح استوديوه خاص به
أخبارألعاب الفيديو

مقال: منتج Capcom السابق كان وراء Resident Evil و Killer 7 يفتح استوديوه خاص به

كتبه أمين عشاري 4 نوفمبر، 2022 0 تعليقات
شاركها 0FacebookTwitterPinterestWhatsapp
16

بعد 27 عامًا في Capcom ، يبدأ Hiroyuki Kobayashi فصلاً جديدًا مع الاستوديو الخاص به في NetEase.
بعد مبتكر سلسلة Yakuza Toshihiro Nagoshi ومبدع No More Heroes Goichi Suda ، المعروف باسم “Suda51” ، أعلن المخضرم في Capcom Hiroyuki Kobayashi عن انتقاله إلى NetEase Games في أغسطس من هذا العام.

NetEase Gamesは,小林裕幸氏が代表取締役社長を務める新たなゲームスタジオ・株式会社GPTRACK50(@GPTRACK50)を設立しました。当スタジオは日本から世界中のユーザーに向けてオリジナル作品を提供していきます。 pic.twitter.com/u2s1Vp8NiF

— NetEase Games (@NetEaseGames_JP) October 31, 2022

اليوم ، كشفت NetEase عن استوديو Kobayashi الجديد باسم GPTRACK50 ، الموجود في أوساكا. في Capcom ، عمل كوباياشي كمنتج في سلسلة Resident Evil وكذلك Devil May Cry.

202281210103388 1
مقال: منتج Capcom السابق كان وراء Resident Evil و Killer 7 يفتح استوديوه خاص به 8

“كنت في Capcom لمدة 27 عامًا. خلال الفترة التي أمضيتها ، أصبحت الشركة أكبر كثيرًا وجاء الكثير من الموظفين الجدد ، “قال كوباياشي لـ IGN في مقابلة حصرية.

أوضح قائلاً: “لقد عملت على مجموعة كبيرة من العناوين في Capcom ، لكنني أردت تحديًا جديدًا”.

“بالطبع ، ليس الأمر كما لو أن Capcom لم تسمح لي بتجربة أشياء جديدة ، ولكن الآن بعد أن أصبحت الشركة أكبر بكثير ، تختلف الأمور عما كانت عليه عندما انضممت إلى الشركة كطالب جديد في عام 1995, كل شيء الآن تحتاج إلى الموافقة والأشياء تستغرق المزيد من الوقت للحصول على الضوء الأخضر, أنا منشئ المحتوى الذي يريد أن يكون قادرًا على تقديم تجربة جديدة بينما لا تزال تبدو جديدة ، وكنت أفكر في إنشاء الاستوديو الخاص بي لجعل ذلك ممكنًا “.
سمع كوباياشي أن الناشر والمطور الصيني الكبير NetEase Games يمنح استوديوهاته الكثير من الحرية الإبداعية.

بعد انضمامه إلى الشركة ، يشعر بالارتياح لأن لديه الحرية في أن يكون قادرًا على متابعة أفكاره دون الحاجة إلى قضاء الكثير من الوقت لشرح نفسه.

بينما قال إنه من السابق لأوانه الخوض في التفاصيل ، أكد كوباياشي أن أول لعبة GPTRACK50 ستكون شيئًا يتماشى مع ألعاب الحركة التي عمل عليها في الماضي.

GPTRACK50 Hiroyuki Kobayashi NetEase
مقال: منتج Capcom السابق كان وراء Resident Evil و Killer 7 يفتح استوديوه خاص به 9

“بعد صنع ألعاب الحركة في Capcom لسنوات عديدة ، سيكون الأمر غريبًا بعض الشيء إذا كنت أصمم الآن لعبة مغامرات أو لعبة مواعدة ، أليس كذلك؟” مازح “ومع ذلك ، لا أريد أن أفعل نفس الشيء بالضبط الذي كنت أفعله في Capcom أيضًا, إن المزج بين خبرتي والأشياء التي يسمح لي موقعي الجديد في NetEase بفعلها يجب أن يكون بمثابة لعبة حركة مثيرة للاهتمام بينما تشتهر NetEase بألعاب الأجهزة المحمولة والألعاب عبر الإنترنت ، يجب أن أقول إنني أرغب في مواصلة التطوير لسوق وحدة التحكم وأجهزة الكمبيوتر “.

وأكد كوباياشي أن اللعبة ستكون عنوان AAA جديد. وقال أيضًا إنه بينما في اليابان يُعرف في الغالب بأنه مبتكر سلسلة Sengoku Basara ، فإنه يريد أن تحظى أول لعبة GPTRACK50 بجاذبية عالمية ، لذلك لا تتوقع أي شيء تم تعيينه في فترة Sengoku (Warring States).

عندما ذكرنا نجاح Ghost of Tsushima في جميع أنحاء العالم وشعبية الألعاب التي تدور أحداثها في اليابان الإقطاعية منذ ذلك الحين ، أقر كوباياشي بأنه قد يكون هناك احتمال في المستقبل.

“باعتبارها لعبة عن اليابان صنعها مطورو غير يابانيين ، ذكرني Ghost of Tsushima نوعًا ما كيف صنعنا (في Capcom) كمطورين يابانيين لعبة رعب تدور أحداثها في الولايات المتحدة مع Resident Evil مرة أخرى في اليوم ،” “في ذلك الوقت ، ربما كان من المدهش للناس أن يتم صنعه بواسطة مطورين يابانيين.

“أعتقد أن هذا يظهر أنه بغض النظر عن البلد أو الثقافة التي تجعل لعبتك تدور حولها ، طالما أنك تدرس الموضوع بجدية وتضع قلبك فيه ، فهناك دائمًا فرصة في هذا الصدد ، ليس الأمر كما لو كان لدي ما يكفي من الألعاب مثل Sengoku Basara ، وفترة Sengoku هي بالتأكيد مكان جيد ، ولكن بالنسبة للعبتنا الأولى ، سنسعى إلى شيء يجذب الجمهور العالمي بسهولة .

ومع ذلك ، أثناء اتباع نهج أكثر عالمية ، ينوي كوباياشي استهداف جمهور معين ، بدلاً من الوصول إلى كل شخص يلعب ألعاب الفيديو.

قال: “لا أرى ضرورة للوصول إلى ذلك النوع من الأشخاص الذين يلعبون لعبة واحدة فقط كل عام”.

“بالطبع ، هناك الكثير من الألعاب التي تلاحق اللاعب غير الرسمي ، ولكن بالنسبة لمشروعنا الأول ، أريد إنشاء تجربة جديدة لجمهور أساسي أكثر يتم استثماره بجدية في ممارسة الألعاب. بدلاً إنشاء شيء يمكن لأي شخص الاستمتاع به ، أريد أن يكون لدي نوع واضح من اللاعبين يجذبهم. بالطبع ، ليس الأمر كما لو أنني أحاول القضاء على لاعبين محتملين ، وأي شخص يرغب في المحاولة سيجعلني سعيدًا ، ولكن النوع الأكثر جدية من اللاعبين هو بالتأكيد جمهورنا المستهدف الرئيسي “.

إلى جانب العمل في الألعاب ، ساهم كوباياشي أيضًا كمنتج في الأفلام والأنيمي وحتى العروض المسرحية القائمة على Capcom AAA. في حين أن الخطوة الأولى لـ GPTRACK50 ستكون تقديم لعبة حركة جديدة ومثيرة ، يأمل كوباياشي في تكييف IP الجديد للاستوديو مع أشكال الترفيه الأخرى في المستقبل كما فعل في Capcom في الماضي.

عن العمل مع Nagoshi و Suda
فيما يتعلق بإمكانية العمل جنبًا إلى جنب مع Nagoshi Studio أو Goichi Suda Grasshopper Manufacture الآن بعد أن أصبحوا جميعًا تحت مظلة NetEase ، قال كوباياشي إنه في السنوات القادمة سيركز الاستوديو الخاص به بشكل كبير على تطوير لعبته الأولى ، لكنه لا يستبعد ذلك. إمكانية في المستقبل.

يمكن مناقشة شيء من هذا القبيل في المستقبل. على أقل تقدير ، أعتقد أنه يمكننا أن نتعلم الكثير من بعضنا البعض “، قال. “أصبح Quantic Dream مؤخرًا جزءًا من NetEase. ألعابهم تشبه الأفلام تقريبًا ، ومختلفة تمامًا عن الطريقة التي جئت بها لصنع الألعاب. أنا مهتم بالتواصل مع استوديوهات NetEase الأخرى على أمل أن نتمكن من التعلم من بعضنا البعض “.

قد يكون لانفتاح كوباياشي للتعلم من مطورين مختلفين علاقة بالماضي. في عام 2005 ، عمل مع سودا في Killer7 ، وهو عنوان نشرته شركة Capcom.

“أعتقد أنها قد تكون المرة الأولى التي أقول فيها هذا ، ولكن إذا لم أعمل على Killer7 مع Suda ، فربما لم أقم بدمج عناصر غير مألوفة في الألعاب في ذلك الوقت في Sengoku Basara ، مثل animé و CG cutscenes. من خلال مشاهدة كيف يصنع سودا ألعابه ، تعلمت أن أكون أكثر حرية وإبداعًا. يتذكر كوباياشي ذلك نوعًا ما فتح لي كمبدع. “سودا هو حقًا مبدع كاريزمي ، وهذا هو السبب في أنني صرخت باستمرار” Suda51! Suda51! مثل تعويذة سحرية عند الترويج للعبة في الغرب. “

وأضاف ضاحكًا: “كاد المرء أن يقول إننا كنا نروج لسودا نفسه أكثر من اللعبة الفعلية”.

ss fdc3129d384feeb4a4e722d71d6cd761231c7340.1920x1080
مقال: منتج Capcom السابق كان وراء Resident Evil و Killer 7 يفتح استوديوه خاص به 10
let it dies killer 7 crossover is now live 1524786083875
مقال: منتج Capcom السابق كان وراء Resident Evil و Killer 7 يفتح استوديوه خاص به 11
killer 7 pc preview 6
مقال: منتج Capcom السابق كان وراء Resident Evil و Killer 7 يفتح استوديوه خاص به 12

تم إطلاق Killer7 قبل عامين من وصول Suda إلى نجاح No More Heroes. قد تقول إن الترويج الحماسي لكوباياشي لعب دورًا صغيرًا في اكتساب سودا شعبية في الغرب.
من Resident Evil إلى Dragon’s Dogma
لعب كوباياشي نفسه دورًا رئيسيًا في بعض أكثر امتيازات Capcom المحبوبة ، بما في ذلك Resident Evil و Devil May Cry و Dragon’s Dogma.

GIG 9229

قال كوباياشي: “عندما انضممت إلى Capcom في عام 1995 ، ظهر PlayStation و Sega Saturn قبل عام واحد فقط”. “كان العنوان الأول الذي عملت عليه كطالب هو Resident Evil الأصلي. لقد كان وقت التغيير. كانت وحدات التحكم ذات 32 بت جديدة في السوق وكانت Sony قد انضمت للتو إلى الصناعة. لقد كان وقتًا كان فيه الكثير من التجارب ممكنًا. تم صنع الكثير من الألعاب الغريبة ، والتي عملت على بعضها بنفسي. لقد كانت فترة ممتعة لبدء رحلتي كمطور “.

كان كوباياشي مغرمًا في الأصل بسلسلة سوبر ماريو بروس ، التي كان يلعبها منذ أن كان في المدرسة الابتدائية. ومع ذلك ، لم يرغب أبدًا في العمل على ألعاب ماريو بنفسه.

قال: “كنت مهتمًا أكثر بإنشاء ألعاب ثلاثية الأبعاد”. “بالطبع ، أصبح ماريو ثلاثي الأبعاد في وقت لاحق ، ولكن في ذلك الوقت كنت أدرس 3DCG في الكلية وكنت مفتونًا بألعاب مثل Virtua Fighter و Tekken و Ridge Racer و Daytona USA.”

عند انضمامه إلى Capcom ، أوضح كوباياشي أنه يريد العمل على ألعاب ثلاثية الأبعاد على الفور ، ولهذا السبب تم تعيينه في “فريق الرعب”.

“هذا ما تم استدعاء فريق Resident Evil قبل أن نحصل على لقب. لقد كنت محظوظًا حقًا لأنني تم تكليفي هناك.

بينما عمل شينجي ميكامي منشئ Resident Evil على ألقاب مثل Disney’s Aladdin و Goof Troop ، لم يسمع كوباياشي عن المطور الأسطوري الآن قبل انضمامه إلى الشركة.

يتذكر كوباياشي قائلاً: “في ذلك الوقت ، كان أشهر منشئي Capcom يوشيكي أوكاموتو ونوريتاكا فوناميزو”. “في سنوات دراستي الجامعية لم أكن في الحقيقة مدركًا لمطوري الألعاب ، لكن هذين الاسمين كانا قد سمعت بهما من قبل. المطورين الآخرين الذين عرفتهم واحترمتهم هم يو سوزوكي من Sega وشيجيرو مياموتو من Nintendo.

“كان لدى Capcom صورة مختلفة جدًا في ذلك الوقت. اليوم ، قد تكون Resident Evil امتيازًا رائدًا ، لكنها كانت لا تزال شركة Street Fighter و Mega Man. بالمقارنة مع هؤلاء ، بدا نوع Resident Evil وكأنه لعبة غربية وشعر وكأنه نوع نادر من ألعاب الحركة والمغامرة. منذ ذلك الحين ، عملت على العديد من العناوين للمسلسل على منصات مختلفة ، بدءًا من Dreamcast إلى PlayStation و GameCube و Xbox 360. كما شاركت في ألعاب مثل Devil May Cry و Dragon’s Dogma. من التحدي المتمثل في تطوير الألعاب لأجهزة جديدة إلى التحدي المتمثل في إنشاء عنوان IP جديد ، أمضيت 27 عامًا في Capcom مليئة بالذكريات “.

يمثل اليوم فصلًا جديدًا في مسيرة كوباياشي المهنية كمطور لألعاب الفيديو. في حين أن وصول أول لعبة GPTRACK50 إلى أيدي اللاعبين قد يستغرق بضع سنوات ، يأمل كوباياشي أن يتمكن من الإعلان عن المشروع قريبًا.

قد تعجبك أيضاً
  • استحواذ جديد في عالم الألعاب: Paradox تضم Haemimont Games إلى محفظتها
  • PlatinumGames: تحديات جديدة ومستقبل غامض
  • مطور سابق في Rockstar: Intergalactic من Naughty Dog ترفع معايير الأنيميشن للألعاب
  • عودة سلسلة Onimusha بقوة في Way of the Sword عام 2026
CapcomKiller 7PixelArabResident Evil
شاركها 0 FacebookTwitterPinterestWhatsapp
أمين عشاري

المقالة السابقة
تعلن Square Enix عن مشروع NFT Symbiogenesis
المقالة التالية
تمتلك Modern Warfare II على أكبر افتتاحية في التاريخ بعد عطلة نهاية أسبوع

قد تعجبك أيضاً

“Nintendo Playstation” بيع مقابل 360000 دولار في مزاد علني

9 مارس، 2020

جديد: المملكة المغربية تدعم مشروع السيارة المغربية NamX

21 نوفمبر، 2022

المملكة العربية السعودية: الأمير محمد بن سلمان يطلق الاستراتيجية الوطنية...

20 سبتمبر، 2022

تعريب: دكتور ماريو – Dr Mario

15 يوليو، 2022

في الصين: “المستشفى الأول من نوعه تحت إشراف الذكاء الإصطناعي...

23 يوليو، 2024

إشاعة: صور أكسسوارات جديدة تظهر على الإنترنت تخص Nintendo Switch...

4 ديسمبر، 2024

ماذا يحضر فريق Bokeh Game Studio للإعلان القادم؟

15 ديسمبر، 2024

اخبار عن فيلم Streets of Rage قيد الإعداد

20 نوفمبر، 2022

Bleach: Rebirth of Souls تحصل على موعد إصدار رسمي وعرض...

5 ديسمبر، 2024

Delta Force: انطلاق البيتا المفتوحة اليوم مع طورين جديدين

5 ديسمبر، 2024

اترك تعليقًا إلغاء الرد

احفظ اسمي، البريد الإلكتروني، والموقع الإلكتروني في هذا المتصفح للمرة القادمة التي سأعلق فيها.

أحدث المقالات

  • إريكسون تسلط الضوء على الابتكار في مجال الاتصال خلال مشاركتها في معرض جيتكس أفريقيا 2025
  • رسوم ترامب الجمركية: بين التحديات والفرص للمغرب!
  • جامعة أوساكا تقدم حلاً لتقليل استهلاك الطاقة في ذواكر MRAM!
  • تقنية الاندماج النووي: هل تقلص رحلاتنا بين الكواكب إلى نصف الوقت؟
  • غوغل تعزز أمان أندرويد: توسعات جديدة في Google Play Protect

أحدث التعليقات

  1. YOUNES على استوديو جديد لألعاب الفيديو في المغرب: TA Publishing تستثمر في الرباط
  2. صالح على تعريب: أسطورة زيلدا وأكرينة الزمن – The Legend of Zelda Ocarina of Time
  3. Nano على عاجل: فريق Gaming Republic يقوم بنقل تعريب Stray لنينتندو سويتش
  4. Cruyfford على أسرار لعبة Captain Tsubasa J Get In The Tomorrow
  5. PixelArab - بيكسل عرب على تعريب: أسطورة زيلدا وأكرينة الزمن – The Legend of Zelda Ocarina of Time

كن فالاتصال

Facebook Twitter Instagram Pinterest Youtube Email
Top Selling Multipurpose WP Theme

المقالات الشهيرة

  • 1

    غضب عارم من لاعبي eFootball 2024 بسبب التحديث...

    8 أكتوبر، 2023 1.1K مشاهدات
  • 2

    التحول الرقمي.. INWI يطلق النسخة السادسة من «ملتقى...

    5 ديسمبر، 2023 673 مشاهدات
  • 3

    التحول الرقمي .. “ملتقى المقاولات” يحط الرحال بطنجة

    27 ديسمبر، 2023 592 مشاهدات
  • 4

    Gran Turismo 7 تحصل على تحديث جديد

    31 أكتوبر، 2023 568 مشاهدات
  • 5

    الدار البيضاء عاصمة الفنون الرقمية بامتياز

    29 نوفمبر، 2023 538 مشاهدات

التصنيفات

  • أخبار (2٬428)
  • أخبار العرب (210)
  • ألعاب RPG (102)
  • ألعاب الأكشن (10)
  • ألعاب التصويب (88)
  • ألعاب الرياضة (4)
  • ألعاب الريترو (78)
  • ألعاب الفيديو (1٬890)
  • ألعاب القتال (118)
  • ألعاب غير مرخصة (1)
  • أنمي (18)
  • إكس بوكس (2)
  • إكس بوكس 360 (1)
  • إكس بوكس سيريس (11)
  • إكس بوكس ون (1)
  • الإمارات العربية المتحدة (6)
  • التصويب (1)
  • الجزائر (2)
  • الحاسب الشخصي (25)
  • الرياضات الإلكترونية (72)
  • الرياضات الميكانيكية (5)
  • الشركات (529)
  • الكويت (2)
  • المغرب (170)
  • المملكة العربية السعودية (24)
  • باتل رويال (4)
  • بلايستيشن 2 (8)
  • بلايستيشن 3 (1)
  • بلايستيشن 4 (9)
  • بلايستيشن 5 (34)
  • تعديل جيم بوي (2)
  • تعديل نينتندو إنترتينمنت سيستم (3)
  • تعريب ألعاب الفيديو (103)
  • تعريب بلايستيشن بورتابل (1)
  • تعريب جيم بوي (8)
  • تعريب جيم بوي أدفانس (2)
  • تعريب سوبر نينتندو (10)
  • تعريب سيجا ماستر سيستم (1)
  • تعريب نينتندو 64 (1)
  • تعريب نينتندو DS (1)
  • تعريب نينتندو إنترتينمنت سيستم (76)
  • تقارير (11)
  • تقنية (291)
  • تونس (1)
  • سوني (143)
  • سيجا (59)
  • سينما (87)
  • صناعة ألعاب الفيديو (1)
  • غير مصنف (8)
  • فيديو (97)
  • قطر (3)
  • كرة القدم الإلكترونية (39)
  • كودات وحلول (1)
  • ليبيا (1)
  • مايكروسوفت (110)
  • مراجعات (3)
  • مصر (4)
  • مقالات (34)
  • نينتندو (221)
  • نينتندو سويتش (88)
  • نينتندو سويتش 2 (6)
  • هواتف ذكية (79)

اشترك فالنشرة الإخبارية

Subscribe my Newsletter for new blog posts, tips & new photos. Let's stay updated!

حولنا

حولنا

Soledad هو واحد من أفضل قوالب ووردبريس للأغراض المتعددة، يتضمن: الأخبار، المجلة، المدونة، الشركات، الإبداع، التجارة الإلكترونية ... إلخ. يساعدك في بناء أي موقع ويب احترافي في وقت قصير جدًا.

اختيارات المحرّر

  • إريكسون تسلط الضوء على الابتكار في مجال الاتصال خلال مشاركتها...

    13 أبريل، 2025
  • رسوم ترامب الجمركية: بين التحديات والفرص للمغرب!

    4 أبريل، 2025
  • جامعة أوساكا تقدم حلاً لتقليل استهلاك الطاقة في ذواكر MRAM!

    28 مارس، 2025

التصنيفات

  • أخبار (2٬428)
  • أخبار العرب (210)
  • ألعاب RPG (102)
  • ألعاب الأكشن (10)
  • ألعاب التصويب (88)
  • ألعاب الرياضة (4)
  • ألعاب الريترو (78)
  • ألعاب الفيديو (1٬890)
  • ألعاب القتال (118)
  • ألعاب غير مرخصة (1)
  • أنمي (18)
  • إكس بوكس (2)
  • إكس بوكس 360 (1)
  • إكس بوكس سيريس (11)
  • إكس بوكس ون (1)
  • الإمارات العربية المتحدة (6)
  • التصويب (1)
  • الجزائر (2)
  • الحاسب الشخصي (25)
  • الرياضات الإلكترونية (72)
  • الرياضات الميكانيكية (5)
  • الشركات (529)
  • الكويت (2)
  • المغرب (170)
  • المملكة العربية السعودية (24)
  • باتل رويال (4)
  • بلايستيشن 2 (8)
  • بلايستيشن 3 (1)
  • بلايستيشن 4 (9)
  • بلايستيشن 5 (34)
  • تعديل جيم بوي (2)
  • تعديل نينتندو إنترتينمنت سيستم (3)
  • تعريب ألعاب الفيديو (103)
  • تعريب بلايستيشن بورتابل (1)
  • تعريب جيم بوي (8)
  • تعريب جيم بوي أدفانس (2)
  • تعريب سوبر نينتندو (10)
  • تعريب سيجا ماستر سيستم (1)
  • تعريب نينتندو 64 (1)
  • تعريب نينتندو DS (1)
  • تعريب نينتندو إنترتينمنت سيستم (76)
  • تقارير (11)
  • تقنية (291)
  • تونس (1)
  • سوني (143)
  • سيجا (59)
  • سينما (87)
  • صناعة ألعاب الفيديو (1)
  • غير مصنف (8)
  • فيديو (97)
  • قطر (3)
  • كرة القدم الإلكترونية (39)
  • كودات وحلول (1)
  • ليبيا (1)
  • مايكروسوفت (110)
  • مراجعات (3)
  • مصر (4)
  • مقالات (34)
  • نينتندو (221)
  • نينتندو سويتش (88)
  • نينتندو سويتش 2 (6)
  • هواتف ذكية (79)
  • Facebook
  • Twitter
  • Instagram
  • Pinterest
  • Youtube
  • Email
Footer Logo

© 2023 - جميع الحقوق محفوظة. تصميم وتطوير بواسطة PenciDesign.

بيكسل عرب pixelarab
  • أخبار
  • ألعاب الفيديو
    • مقالات
    • تقارير
    • مراجعات
    • كودات وحلول
  • الرياضات الإلكترونية
    • كرة القدم الإلكترونية
    • الرياضات الميكانيكية
    • باتل رويال
  • تعريب ألعاب الفيديو
    • تعريب جيم بوي
    • تعريب جيم بوي أدفانس
    • تعريب نينتندو إنترتينمنت سيستم
    • تعريب سوبر نينتندو
    • تعريب نينتندو 64
    • تعريب نينتندو DS
    • تعريب سيجا ماستر سيستم
    • تعريب بلايستيشن بورتابل
  • تقنية
    • هواتف ذكية
  • سينما
    • أنمي
  • تعديل جيم بوي
  • تعديل نينتندو إنترتينمنت سيستم

مقالات ذات صلةx

Playstation Studios Malaysia يعملون على عناوين...

23 أكتوبر، 2022

HeatBox العلبة الية التسخين لمحبي الطاعم...

13 يناير، 2020

Sega ترد على شائعات استحواذ Microsoft...

20 نوفمبر، 2021