أعلن فريق التطوير Virtuos عن خطوة استراتيجية جديدة تمثلت في استحواذه على ثلاثة فرق تطوير بارزة: Pipeworks الأمريكية، Abstraction الهولندية، وUmanaia الكندية. يأتي هذا التحرك لتعزيز خدمات Virtuos ودعم تطوير …
GameDevelopment
بعد الإخفاق التجاري للعبة Dragon Age: The Veilguard، يبدو أن استوديو BioWare الشهير يمر بفترة صعبة في تاريخه. وفقًا لمعلومات مستخرجة من ملفات موظفي الاستوديو على منصة LinkedIn، يتوجه الفريق …
أعلن اليوم تيد برايس، مؤسس ورئيس استوديو Insomniac Games، عن تقاعده من العمل في صناعة الألعاب، لينهي بذلك مسيرة حافلة استمرت أكثر من 30 عامًا. خلال فترة قيادته، حقق الاستوديو …
أعلن Herve Hoerdt، الرئيس التنفيذي لاستوديو Reflector Entertainment، عبر حسابه على LinkedIn عن قرار إلغاء المشروع القادم للاستوديو. السبب وراء ذلك يعود إلى المبيعات الضعيفة للعبة Unknown 9: Awakening، التي …
في مثل هذا اليوم قبل 38 عامًا، صدرت لعبة Final Fantasy لأول مرة على جهاز Nintendo Entertainment System (NES)، لتكون بداية سلسلة أسطورية لا تزال مستمرة حتى اليوم. وراء نجاح …
فرصة لا تُفوت لمطوري الألعاب في المغرب: شارك في GGJ Morocco 2025
جمعية MGD تعلن عن تنظيم النسخة السادسة من الحدث العالمي Global Game Jam Morocco 2025، والذي يُعتبر جزءًا من أكبر فعالية عالمية لتطوير الألعاب تُقام في أكثر من 100 دولة …
فرصتك الأخيرة: سجل لعبتك اليوم قبل انتهاء المهلة
اليوم هو اليوم الحاسم لجميع مطوري الألعاب الذين يسعون للمشاركة في الفعالية المرتقبة. حيث تنتهي فترة التسجيل رسميًا مع حلول نهاية هذا اليوم. لذا، إذا كنت مطورًا مستقلًا أو جزءًا …
في مقابلة حديثة مع المدير التنفيذي لفريق التطوير Crytek، Cervat Yerli، تم التطرق إلى كواليس تطوير محرّك CryEngine المستخدم في لعبة Crysis، وكيف أن الفريق لم يدّخر أي جهد أو …
من المقرر أن تصدر لعبة Assassin’s Creed Shadows في فبراير القادم، وسط ترقب كبير من مجتمع اللاعبين. اللعبة تحمل على عاتقها دورًا استثنائيًا في تحديد مستقبل شركة يوبي سوفت، التي …
شهد اليوم انطلاق برنامج “صانع ألعاب الفيديو“ للتكوين في مجال تطوير الألعاب الإلكترونية، في إطار الشراكة بين المغرب وفرنسا. تم إطلاق البرنامج تحت إشراف السيد الوزير، في إطار الاتفاقية الموقعة …