في تقريرها المالي الأخير الصادر يوم أمس، كشفت شركة Take-Two Interactive عن تقديراتها لمبيعات أجهزة Xbox Series X|S، حيث أشارت إلى أن الجيل الحالي من منصات مايكروسوفت قد تمكن من …
GamingIndustry
أعلنت Sony Interactive Entertainment عن دمج SN Systems، الفريق المسؤول عن تطوير أدوات البرمجة لمنصات PlayStation، ضمن هيكلها الداخلي. ومن المقرر أن يدخل هذا القرار حيز التنفيذ اعتبارًا من 1 …
تواجه شركة GungHo Entertainment، المطور الشهير لألعاب مثل “Puzzle & Dragons”، موجة انتقادات حادة من المستثمرين بسبب الراتب المرتفع لرئيسها التنفيذي، Kazuki Morishita. فقد كشفت التقارير أن موريشيتا حصل على …
أعلن فريق التطوير Iron Galaxy، المعروف بأعماله البارزة مثل الموسم الثاني من “Killer Instinct” ولعبة “Rumbleverse”، عن تسريح 66 موظفاً من قسمي التطوير ودعم الألعاب. ووصفت الشركة هذه الخطوة بأنها …
كشف تقرير جديد من وكالة Epyllion عن النمو الكبير لعائدات الألعاب على الحاسب الشخصي مقارنةً بالأجهزة المنزلية خلال العقد الماضي، حيث ارتفعت عائدات ألعاب الحاسب بنسبة تصل إلى 20%، في …
أعلن فريق التطوير Virtuos عن خطوة استراتيجية جديدة تمثلت في استحواذه على ثلاثة فرق تطوير بارزة: Pipeworks الأمريكية، Abstraction الهولندية، وUmanaia الكندية. يأتي هذا التحرك لتعزيز خدمات Virtuos ودعم تطوير …
أظهر استفتاء حديث أُجري خلال مؤتمر مطوري الألعاب الشهير GDC أن حوالي ثلث مطوري الألعاب الكبرى AAA يعملون حاليًا على تطوير ألعاب خدمية مباشرة. هذا النموذج، الذي يعتمد على تقديم …
نينتندو تفضّل خفض الرواتب على تسريح الموظفين: تقرير جديد يكشف التفاصيل
كشفت مجلة Diamond Online، في تقرير مستند إلى الوثائق المالية لشركة نينتندو، أن الشركة قامت بخفض متوسط رواتب موظفيها كإجراء استباقي للتعامل مع الأوضاع الاقتصادية الصعبة في صناعة الألعاب. المثير …
من المقرر أن تصدر لعبة Assassin’s Creed Shadows في فبراير القادم، وسط ترقب كبير من مجتمع اللاعبين. اللعبة تحمل على عاتقها دورًا استثنائيًا في تحديد مستقبل شركة يوبي سوفت، التي …
في خطوة مفاجئة، أعلن أنتون غوريلكين، نائب رئيس لجنة السياسات الإعلامية في مجلس النواب الروسي “الدوما”، عبر قناته على منصة تلغرام عن تشكيل فريق عمل متخصّص لتطوير جهاز ألعاب منزلي …